手游仍然是主流的3月份166种网络游戏的发行号码

称呼【九龙安卓信息】最近,国家新闻出版局发表了3月份第二批国产网络游戏版号的审查信息,该批共计80种游戏的审查,加上*批的审查量,3月份发行了166个网络游戏版。

记者观察到,通过审查的游戏中有159种是移动游戏,占96%,其中只有2种网络游戏和6种客户游戏获得版号。从趋势来看,上海市网络游戏行业协会秘书长韩帅在接受记者采访时表示,短期内移动游戏仍然是审查的主流。

移动游戏仍占主要审查名额

,据记者统计,2020年至今,每月国家新闻出版署发表的网络游戏版号审查信息中,移动游戏共获得1471个游戏版号,达到94%,比例低

移动游戏的审查量高的现象与近年来增加的移动游戏产量密切相关。

移动游戏的开发周期和回报周期比较短,很多游戏制造商投身于移动游戏的开发中。2014年,腾讯互动娱乐旗下的开发团队基本上全面转向移动游戏的开发,短期内几乎没有新的旅游和页游项目的立项。根据《2019-2020年中国游戏与电子竞技产业发展报告》(以下简称《报告》),自2012年中国移动游戏发展以来,中国国产移动游戏持续增长。

在新冠肺炎流行期间,移动游戏也获得了进一步的发展机会。据《报告》报道,新冠肺炎流行期间,中国移动游戏持续迅速发展。2020年1~6月,中国移动终端游戏当地市场产值达到1046亿美元。中国移动游戏市场销售收入达到1046.73亿元,比2019年同期增加276亿元,增加35.81%。

页游越来越少

与版本号平均占90%以上的移动游戏相比,网页游戏和客户游戏的审查占有率只有移动游戏的零头。

记者观察到,自2020年以来,页游和终端游戏共获得67个游戏版本号,不到3月审查游戏总量的一半。

针对这一现象,上海市网络游戏行业协会秘书长韩帅在接受记者采访时表示,网页游戏的市场现在稳定,新产品出现的情况较少,网页游戏不再是现在的主流游戏方式,投资网页游戏开发的游戏公司越来越少,网页游戏的产品数量也在减少。

此外,在提到终端旅游的未来发展趋势时,韩帅指出,国内终端旅游市场的未来发展呈现出稳定的增长态势。端游容易出精品起爆金,但投入高。韩帅强调,投资资金大,风险高,开发旅游对游戏开发者自身实力的要求也高,旅游开发周期长,旅游数量相对较少。

短期内手游仍然是主流

,其实版号过审率不高仍然是制约现阶段国产游戏发展的重要原因之一。

2020年国产游戏共审查1227种,月平均审查量在100种左右。诺诚游戏法的创始人、游戏业律师朱骏超写道:自2018年12月恢复游戏版号审查以来,月平均100左右的审查量在7000多个游戏等待的团队面前显得微不足道。

朱骏超在此之前接受记者采访时,从现在的行业状况来看,游戏开发成本高的游戏生命周期短,版本编号审查标准不透明,审查时间过长,很多游戏公司完全等不及长的版本编号审查时间,版本编号制度在促进游戏行业发展的时候,给一些游戏公司带来了障碍。

尽管如此,但谈到今后一段时间网络游戏版号审查的倾向,韩帅在接受记者采访时指出,今后1年到2年内,客户端游戏产量稳定,网络游戏产量越来越少。除非短期内出现新的游戏形式,否则移动游戏仍然是审查游戏的主流形式。

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